
皆さんこんにちは。
ヘタレ人間のトンボです。
毎日ブルーアーカイブ楽しませて貰っています!
やり直し日記も今回で4回目…といってもゲーム進行的なことはまだ何も書けていないので少しガツンと進めていきたいものです。
というわけで今回は最初の目標となる第3任務までを書いていきましょうかね。
任務を進めてコンテンツ解放
前回はリセマラを終えた後の編成構築と、相棒であるシロコの性能確認をしました。
princessconnectblog.hatenablog.jp
その編成を使ってメイン任務を進めていきたいと思います。

というのも、任務を進めないとコンテンツが解放されなくて非常に不便なんですよね。
今回目標にする第3任務だけでもこれだけのコンテンツが開放されます。



※表記はありませんが第2任務開始時戦闘倍速機能も開放。
この中でも特に重要なのが
2−1「カフェ開放」
2−2「簡易攻略解放」
2−3「イベント解放」
2−4「スケジュール解放」
3−4「サークル解放」
ですかね?
「カフェ」と「スケジュール」は生徒の好感度を上げるために必須ですし、獲得出来る副産物も非常に美味しいです。


「簡易攻略」は手持ち生徒が少ない状態でスムーズに任務を進めるための救済機能なので、序盤はフル活用したいところ。

また、参加することの恩恵が大きい「イベント」「サークル」も早期に解禁してしまいたい重要コンテンツです。

いずれも第3任務までクリアしてしまえば全て解禁されますので、ガンガン進めていきます!
挑戦と強化の繰り返し
ガンガン進めるといっても、やり方は非常にシンプルで、とりあえず挑戦してみてダメそうなら生徒を強化。

プリコネもそうですがブルアカも全く一緒です。
唯一プリコネと違うのが、ブルアカは「AUTO機能」がほぼ役立たずな点。
ブルアカは編成している生徒全員でEXスキルを撃つための「コスト」を共有しているため、自動発動に任せていると「なんでそこでそのスキル使うの!?」ということが多々あります。
攻撃指定もかなり甘く、敵が1人しかいないのに範囲攻撃を撃ったり、大してダメージ受けてないのに回復スキル使ったりと散々です。
実力差がある時以外は手動操作がオススメ。
的確にEXスキルを飛ばすことが出来れば、クエストに表記されている推奨レベルよりも10レベルくらい格上の敵にも勝てます。
ちなみにこのAUTO機能が役立たずなことに関しては「先生が指揮しているから強い」というメインストーリーの設定を忠実に再現しているからという噂があります。

実際、生徒の自主性に任せて戦うと弱いのであながち嘘ではないかもしれませんね(笑)
話が逸れましたがメイン任務の進行について。
第3任務までは敵の弱点が一部を抜かしてほぼ「爆発」で統一されているため、爆発属性の生徒を強化していけば問題なく進められます。


私の場合は相棒のシロコも爆発属性、残り2枠のセリカ&アカリも爆発属性なのでスムーズに進めることが出来ました。
ところどころ火力が足りずに「120秒以内にクリア」という条件が満たせないところもありましたが、優先すべきはコンテンツの解放ですので、この時点ではクリア出来ればOKです。

なお、第4任務に進ためにはメインストーリーを読む必要があります。

メインストーリーにも戦闘がありますが、コチラはあらかじめ用意された生徒を使うことが出来る上にAUTOで放置してもほぼ負けません。


ただ、戦闘の回数が結構多く時間がかかるため、余裕がある時に進めておくのが良いかなと。
神秘解放は計画的に
第3任務までクリアする過程でメンバーの1人を神秘解放させました。

神秘解放は他のゲームで言うところの「星上げ」「上限解放」のことで、プリコネで言えば「才能開花」ですね。
神秘解放させるためにはキャラ固有の「神名文字」というアイテムが必要なのですが、これの入手がなかなかに大変です。
「ガチャで同キャラを引いた時に少量」「HARD任務クリアで獲得」など、ソシャゲではあるあるな入手方法ではありますが、やはり1番簡単なのは「カケラで交換」でしょうか?

これはガチャを引いた時に生徒の神名文字とは別枠で獲得出来るアイテムで、イベントの報酬などでも入手出来ます。
ガチャをたくさん引く場合はともかく、基本的には非常に貴重なアイテムですので、ご利用は計画的に!を徹底したいですね。
特に私みたいに「ハフバまでガチャ回さない」とか縛りプレイしてるプレイヤーにとっては、安易な使用は死活問題になりかねません。
それでも今回使用したのは、使用した生徒が「長期間使い続ける予定がある」「HARD任務が遠い」という理由があるからです。

なお、今回神秘解放したのはセリナさん。
星1から星2にすることで、治癒力を高めるパッシブスキルを獲得します。

彼女には末長く活躍してもらう予定ですし、初期投資としては悪くない選択肢かなと。
イベント参加で配布生徒入手
任務2−3をクリアすると解禁されるイベント。

開催されているかはゲーム開始時期に左右されるものの、基本的には最優先で取り組んで良いコンテンツです。
報酬も美味しいですし、何よりイベント限定生徒が配布されている可能性があります。

配布生徒に関しては、イベントストーリー1話目を読むことで確実にお迎え出来るので、まずはサクッと読んで仲間にしてしまうのがオススメ。

ゲーム開始直後だとそれ以降のイベントクエストをクリアするのがなかなか難しいんですけどね。
こればかりは生徒を強化していくしかありませんので、焦っても仕方ないかと思います。
指名手配なども毎日消化
というわけで第3任務まで終わった訳ですが、ある程度時間が取れるのであればゲーム開始から数時間でここら辺までは進めると思います。
少なくとも第2任務くらいまでは絶対に終わると思うので、そこまでで解禁されたコンテンツは毎日欠かさず消化しておきたいところ。
特に1日に消化出来る回数に制限のある「指名手配」「スケジュール」などは忘れずにやっておきたいですね。


指名手配に関してはとりあえず挑戦してみて、ダメそうなら撤退してしまいましょう(チケットは消化されません)
そして星3クリア出来た1番難易度の高いものを「掃討」で消化してしまってもOKです。
チケットを溢れさせてしまうと無駄になってしまいますし、日課として忘れてはいけませんね。
※指名手配のチケットを貯蓄する方法もあるのですが、コチラは課金パッケージが必須なので今回は度外視。
また、「カフェ」が解禁されたらコチラもしっかり利用していきます。

来訪した生徒の好感度を上げられる貴重な場所で、20時間に1回は好きな手持ち生徒を呼び出すことも可能。

家具を設置して「快適度」を上げることで右下に表記されている貯蓄報酬も増えていきますし、こまめに手を入れていくべきコンテンツです。

まあ、そういうの抜きにしても生徒がチマチマ動いているのを見たり好感度ボイスを聞けたりと楽しい場所なんですけどね(笑)
ちなみに私はとある理由でユウカのご機嫌を取りまくらなければいけないので、しばらくの間はユウカ最優先で好感度を上げていく予定です。

相棒のを差し置いて何やってんの!と思われるかもしれませんが、ユウカのご機嫌取らないとこの先確実に詰みますからね…許してくれシロコ。
では、本日はこの辺で。
